Літні геймери вражають своїм розумом

Підлітків часто лають за те, що вони, захопившись комп'ютерними іграми, забувають про все на світі. Однак те, що погано для підростаючого покоління, дуже корисне для людей похилого віку. Геймерам у віці легше зберегти і поліпшити свої розумові здібності, ніж їхнім одноліткам, які не грають у стратегії.

Це дослідження стало першим у своєму роді. Автори роботи, вчені з університету Іллінойсу, поставили собі за мету з'ясувати, як стратегічні комп'ютерні ігри впливають на пізнавальні навички в реалі.

Спроби виявити цей зв'язок уже робилися, проте проводилися ці експерименти у камерних умовах. Добровольці чудово справлялися з поставленими завданнями в лабораторіях, проте на звичайне життя їхній досвід не поширювався. Проте, у всіх випадках фахівці наголошували на покращенні короткочасної пам'яті в учасників.

У нинішньому експерименті взяли участь 40 людей похилого віку, половина з яких близько 24 годин на тиждень грала в стратегічну гру Rise of Nations, в якій гравець повинен створювати та розвивати власну державу, її армію та економіку, розширювати її територію, покращувати стан населення.

Управління цілим світом, нехай і віртуальним, перетворювало затятих “доміношників” на адміністративних працівників: планування та розподіл ресурсів тренувало важливі для людей похилого віку навички.

Усі учасники – геймери та контрольна група – проходили ряд тестів до, під час та після експерименту. У ході випробувань вимірювалася їхня здатність перемикатися між завданнями, їхня короткочасна зорова пам'ять, логічне мислення, здатність утримувати в пам'яті та оперувати двома або більше одиницями інформації. Крім того, перевірялося вміння запам'ятовувати слова і розпізнавати одні й самі зображення, показані під різними кутами.

За підсумками експерименту виявилося, що гравці значно краще і швидше перемикалися з одного на інше завдання, вони також значно краще оперували даними та утримували в пам'яті інформацію. Навички логічного мислення у них також були вищими. Щоправда, поліпшення короткочасної зорової пам'яті та здатності впізнавати зображення виявилися менш значними. На здібності запам'ятовувати слова, і навіть здібності до рахунку гра не позначилася зовсім.

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *